やっとこさスタンダード復帰。
デッキはTNTrさんのを参考(というよりコピ)にしたグリクシスコントロール。
使用感としてはどちらかというとクロックパーミッションではあるけどね。

爆弾としてつっこんだグリセルとニコルがいい感じだったな~w

PWCがあった関係で8人でした。


R1 BRG Jund Control ○○-

G1 コントロールにめっぽう強い構成だなというのを感じた一戦。正直相手に何させたか覚えてないくらいに終止こちらのペースでゲームが進んだ印象。

G2 リリアナで一瞬コントロールされそうになったが、うまいこと《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》を引いてくれたので、なんとか体制を建て直せた。ラクドスが復活してけっこうやばかったがFBスペルを連打してアドをとり、相手のクロックだけをケアして最後はニコルボーラスを我が物顔でたたきつけて勝ち。


R2 WGR Naya Beatdown ○×○

G1 なんとかこちらが相手の動きに後手後手になりながら合わせつつ、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》で盤面をひっくり返し、クロックを残せたので、クロパーしてたら勝ち。

G2 土地が止まり、足踏みしたので、相手のクリーチャーが殆ど素通りして負け。

G3 マリガンもあり、かなり厳しいキープだったが、今度は相手が土地事故だったので、相手のマナにかかわるソースをカウンターしていき、時間をもらい続け、やっとこさ展開してきたところに《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》を超過でたたきつけ、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》でクロックを刻むも、相手もそれ相応のクリーチャーを出してくるので、チャンプしてお互いのノークロックの状態で、トップクリティカル、ニコルボーラス。
でもまだゲームは終わらない。
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》が相手のトップ。ニコルがパクられ、自爆。
相手の場には強力なクロックが並び、相当きつい状況になったものの、.《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》やそのほかドロースペルに助けられ、なんとか2匹目の爆弾であるグリセルブランドに到達できたので勝ち。


R3 GW Human Beatdown ×○×

G1 相手初手、《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》。
   相手次手、魂の洞窟指定人間から、《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》。
   ゲームエンドである。

G2 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》の1点で相手のクリーチャー除去し続けることができたので、コントロールしきって勝ち。

G3 火柱があるから行けるだろとキープしたら《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》が除去れなくて負け。ばっかやろうww


結果 2-1 (2位)

賞品の2パックから《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》が出てきました。
その後、パック勝負したら両面ガラクからの圧勝のおまけつき。

パックがやたら強かった。

スタンダードでもモダンでもいいからハートレスしたい。
怪獣大決戦したい。
絶対強いって。ハートレス。
行ってきた。更新遅れた。だってめんどくさかったんだもん。

使用デッキはいつもすぎるバント。ただすこし土地を切り詰めた構成。


R1 W Beat ××-

G1 2マナの動きにスネア構えようとしたら、相手が変なフクロウだしてきてぐぬぬ。
そのまま次でてきた《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》で動き停滞。
そのままカウンターが腐り続け負け。

G2 ミラクルどうしようもなかった。ソープロを1枚も引かず、負け。


R2 Soul Sisters @たい ○△-

G1 相手の動きがそんなに強くなかったのでジェイスでアドとってレリカリーで勝ち。

G2 赤白剣と石鍛冶だけでキープしたけど間違ってなかった。十手をサーチし、そのまま赤白剣を出して装備。続けて十手を装備して殴るだけ。相手のライフも自分のライフもほぼ死なないような数字になったので、あとは相手の唯一の勝ち手段であった《フェリダーの君主/Felidar Sovereign》をバウンスなり除去なりし続けて時間切れで引き分け。


R3 UW Stoneforge ○×○(トス)

G1 お互いにバターが出てとんでもなく時間のかかる場だった。大きくなったレリカリーをバターに付けて殴ってたらなんとかクロック間に合った。

G2 相手の石鍛冶を裁ききれず、デルバーもひっくり返るわでてんやわんや。どうしようもなくなって負け。

G3 不動産を爆破していく簡単なお仕事。時間は切れたけど、トスをもらいました。

結果 2-1 (1-1-1)

やっぱり町田で勝ちきれない。何が悪いのだろうか。勉強不足を感じた。

CSEMPのSP10段

2012年11月1日 ゲーム
合格できた@73%

手首より先に乳酸がたまってるのがよ~くわかった。

全部 ONE MORE EXTRA曲だもの、しょうがないね。

1st Another: Kung-fu Empire 11
2nd Another: Colorful Cookie 12
3rd Another: 不沈艦CANDY 12
Fin Another: BITTER CHOCOLATE STRIKER 12

GROOVE GAUGE 24%
Achievement Rate 73%

Colorful Cookie の序盤、後半発狂が理解できるようになったのと、
不沈艦のデニム地帯でゲージを持ってかれないようになったのと、
最後の最後にゴリ押しの心を忘れていなかったから行けたんだと思う。

そんだけ。

ついにレベル12の世界が現実味を帯びてきた。

10/23一刻館MLN

2012年10月23日 ゲーム
あんまり見所無いので簡易。

R1 vs Marvelic ほーきさん ××-

R2 vs W Opal たい ○○-

R3 vs ANT パインさん ××-

1-2 久しぶりに負け越してしまった。

今日はいつになく地主だった。


ヴィンテージのバントのレシピ見てみたらpower9が三枚くらいで
組めそうだったからワンチャンとか思ってしまった。
このままだとヴィンテージやっちまうぞ…。

そういえば

2012年10月22日 ゲーム
誰かが、今の自分の使ってるバントの形を見たいって言ってたので、
バントさらし。前の日記漁れば山ほどマイナーチェンジ前の形が見れるけど、
久しぶりに《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》を戻して、《目くらまし/Daze》が
抜けていく形になったからメモ書き含めのこしておきます。


Deck: Mystic Bant

4 《貴族の教主/Noble Hierarch》
4 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2 《瞬唱の魔導士/Snapcaster Mage》
1 《エメリアの天使/Emeria Angel》
4 《Force of Will》
4 《もみ消し/Stifle》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》

3 《Tropical Island》
2 《Tundra》
1 《Savannah》
3 《不毛の大地/Wasteland》
1 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1 《Karakas》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《島/Island》
1 《平地/Plains》
1 《森/Forest》

サイドボード
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1 《呪文貫き/Spell Pierce》
1 《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《クローサの掌握/Krosan Grip》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3 《翻弄する魔道士/Meddling Mage》


どうにかして《もみ消し/Stifle》と《エメリアの天使/Emeria Angel》と
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》を共存させてやろうと無理やり作った感じ。
まったくもってレシピがきれいじゃない。
石鍛冶を戻そうと考えたときは、
ついでに《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
を共存させようかなとか思ったけど、スロット足りなくて断念。

戦い方はいたって簡単。マナクリ置いて、レリカリー出して、嫌なもの弾き飛ばして終わり。
先攻後攻、相手の動き方等を見て、土地を攻めに行って時間を稼ぎながら上の流れに
繋げるのも強いと思う。
4マナ域のもっさい奴らは、時間稼ぎ切った後にお遊びで出してあげると相手がすっごく
嫌な顔する。相手の場がある程度でも、ひっくりかえせる。
あいつらを出すときは、マジックを全力で楽しめば勝てる。

とにかく器用貧乏。どんなデッキにも不利にならんし有利にもならん感じ、いつものバント。
コンボ相手はサイドからがっつりいけるし、メインでもそこそこ早いクロックと、青の
カウンター群で相手できるからちょっとばかし有利かもね。

環境も変わってきて、気分も変えていこうと石鍛冶のカムバックを考えたけど、
どうも使い心地が変わらないから不思議。
まぁ、デッキのやることを根本から変えてないからそれも当然かもしれない。
やっぱり《タルモゴイフ/Tarmogoyf》必要なのかな?
再録されるそうなので、集めようかな。値段落ちないのわかりきってるけど。

遍歴

2012年10月20日 ゲーム コメント (2)
なんだかよくこのあたりの事で煽られるけど気にしない。

MTGスタートは高校入ってすぐ位。

スタンダード

青黒コン的ななにか(ジェイス高いとか言ってました。)

青黒エンドレスエイト(ソリン使いたかっただけ。)

青黒コン(《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》あたりでちゃんとしたやつ)
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を買ってブルジョワ説浮上。

ヴァラクートに浮気

カウブレードに浮気(無理だった。)

青黒テゼレットコン(楽しかった。)

ただの青黒コン

休止

青黒ハートレス(一番楽しんでたかも。)

現在。(休止中やで)

スタンには青黒を絶対に使ってやるみたいな変な意地がある。
大体青黒。ギルド診断もディミーア。完璧やなw


レガシー

ANT(なんで組んだんだろう。)

ドレッジ(なんで組んだん(ry。)

SnT系コンボデッキ(青のパーツ集め。)

石鍛冶バント(これをマイナーチェンジしながらずっと使ってる。)

すっかりレガシー勢になったけれど、やっぱり青色に落ち着いてる。
でもANT、ドレッジ、SnTの経験が、それ相手でのプレイングに
一役買っている気がする。
それでいても、少なくとも自分にコンボ系のデッキが合わないのは確か。
次はどんな「青絡み」のデッキを組もうかしら?

はじめてのおつかいを傍観してたのでMLNは0-0
開幕したぞ。
といっても毎週のようにやれるかはわからないけど、
ぜひともやってほしいものですね。

なにより景品がかなり良かったから、人も集まると思うんだw

ということで、結果報告
2週分のMLNをついでに書いておく

10/3 2-1 「メッダーキャスト。指定は「バインド」で。では不毛の大地起動します。
       ドローアフターいいですか。摘出ターゲットはクラウドポストで。(ドヤ」
10/10 2-1 「Stifle: the gathering」

10/12 Amenity Dream Machida Weekday Legacy
Deck: Tempo Bant?
R1: vs ANT ×○○ (1st/ Total 1-0)
G1: 先手1T目の土地もみ消したらペタルからグルグル。カウンターなかったのでおしまい。

G2: 相手がこっちのソープロを見逃してくれたおかげで、ストーム10ぴったりで触手してくれたので、SCMつかって、自身にソープロして2点で生存。すでに場にいたメッダー(指定ダークリチュアル)で殴りつつ、2匹目のメッダーを念のため触手指定して勝ち。

G3: メッダー指定ダークリチュアル。相手強迫。2 Force of Will, 1 Daze, Stifle くらいのハンドを見せたので、相手がハンデスを探し始め、そのハンデスで相手が準備できた位のところに、2匹目のメッダー指定Cabal Ritualで勝ち。

R2: vs Show and Tell ○○- (しげさん)(5th/ Total 3-2)
G1: お互い地主で教主ビートだけの場。相手の手札に一向にクリーチャーが来なかったらしく、レリカリーでライフ削って勝った。何もしてない。

G2: メッダー1回目。弾かれる。
   メッダー2回目。REBされる。
   メッダー3回目。相手が困る。紅蓮地獄に襲われる。
   相手ショーテル。華麗にはじく。
   レリカリー連打。相手のライフを削りきる。

R3: vs R Burn ××- (3rd/ Total 1-2)
G1/G2: 普通に焼き殺された。見せ場なし。

結果 2-1 5th GET! Spell Pierce(JPN)

本日のMVPは翻弄する魔導士以外いなかった。
最後もコンボに当たっていればもしかしたら全勝だったかもね。

というより、最近翻弄する魔導士で勝ってる試合が多いかも。
ユーギ時代に好きなカードが似たような効果の禁止令なだけあるなw

色々カードがそろったので、モダン復帰できそう。



アゾリウス評議会  7点
ディミーア家 11点
ボロス軍 7点
ゴルガリ団 8点
シミック連合 11点
セレズニア議事会 6点
ラクドス教団 7点
オルゾフ組 4点
イゼット団 5点
グルール一族 7点

素晴らしく、自分の使っている色の点が高い。
そしてデッドガイは大っ嫌いらしい。(相手する分にはいいが、使いたくないw

at ニッセン。
5回戦目で3敗したのでもういいやとフリプモードに移行。
死ぬほどレガシーできたのでいい経験にはなった。


ニッセンの内容としては、自分なりにやりたいプレイングがしっかりできたし、
それなりにミスなくプレイできたとは思うんですが・・・

勝てるであろうハンドをキープしているのに、地主になってどうしようもなくなるっていう
場面が多すぎて、今日は勝てる流れが来てないんだなとも思ってしまった。
(流れ論者だったりするから、この辺は理解できない人もいそう・・・)

ベルチャー相手に翻弄、貫き、ウィル、教主、土地3のハンドキープして、相手先手の
土地譲渡の動きを翻弄カットでウィルして、(見えたハンド的に、翻弄で一つ止めたところで逃げ道豊富なハンドだったから間に合わないと判断。)ゆっくりいけるはずだったのに、5Tツモ土地だったら勝てないよ。
ザンディット処理できなくて死ねるw

満足だったとこは、デッドガイ相手にエメリアの天使でわからせてきたこと。
白ペリッシュなら万事解決だったのにwwwwバントだと思ってペリッシュで済まそうとしたから
いけないんだ的な感じでw

ただ、デッキを考え直すうちに、悪斬とか修復の天使にわからされてる。知ってるんだよ、そっちの方が強いってw


ということで、お疲れ様でした。



GP Yokohama 2012

ということで、日曜日にあるレガシー選手権2012に参加したいななんて思ってます。

モダンでもいいかなとは思いましたけど、今回はPWPとかも本気で狙っていないし
ラストチャンスに賭けるほどの自信はないので、スルーかな。


久しぶりに出ようとしている大会がこんなにも大きな大会だと緊張でうまく回せないかも・・・


遊びに行くだけになってしまったら、Eric Deschampsにでも両面ガラクにサインしてもらいに行きますw


ついでにバントが魔改造された気がするので、晒してみるプレイング。


Deck: UGW Tempo Bant
Creatures
2 Emeria Angel
4 Knight of the Reliquary
2 Snapcaster Mage
2 Qasali Pridemage
4 Noble Hierarch

Spells
3 Force of Will
2 Jace, the Mind Sculptor
1 Garruk Relentless
3 Daze
4 Stifle
1 Spell Pierce
4 Swords to Plowshares
4 Brainstorm

Artifacts
2 Umezawa’s Jitte

Lands
3 Tropical Island
2 Tundra
1 Savannah
4 Misty Rainforest
2 Windswept Heath
2 Flooded Strand
3 Wasteland
1 Bojuka Bog
1 Moorland Haunt
1 Karakas
1 Island
1 Forest
1 Plains

Sideboards
2 Spell Pierce
1 Force of Will
3 Meddling Mage
2 Engineered Explosives
2 Tormod’s Crypt
3 Surgical Extraction
2 Krosan Grip

携帯からなんで簡易的に

使用デッキ: UB Heartless

R1 RGW Quicksilver ○○-

R2 UW Equipment ○○-

R3 UW Delver ×○×


2-1 7th

安定の成績。
とか言いつつもう新学期ですねw

受験とか迫っているようですけど、

いっそアヴァシンの代わりに獄庫につっこんでおいて、
もっと多くの大会に出たくなってる。

PWCとかも定期的に出る感じでw


初めてから3年目、いっそうMtg熱が上がって将来が心配であるw




話変わってモダンヌ。

Tronが息してないとかなんとか。
今のところは使い続けるつもりだけど、ケチとかが禁止危ないから
次のデッキも考えねば。

MtgをちゃんとやってからずっとURのコントロール系デッキが
組みたかったので、DelverBurnな感じで行きたいね。
カナスレ色が勝ち組らしいけど、モダンで組む位ならレガシーで
やりたいデッキだし、モダンではいいかな。


モダンヌ!

2012年3月24日
始めました


まだプロキシ入ってるんですけどネー

というわけでレシピを晒してみますよっと
ついでに緩く募集まで


Deck: UR Tron
Creature: 5
3 Emurakul, the Aeons Torn
1 Uramog, the Infinite Gyre
1 Kozilek,Bucher of Truth

Spell: 30
4 Expedition Map
3 Izzet Signet
1 Prismatic Lens
4 Through the Breach
1 Lightning Bolt
1 Pyroclasm
2 Electrolyze
4 Remand
4 Thirst for Knowledge
3 Gifts Ungiven
2 Repeal
1 Condescend

Lands 25
4 Scalding Tarn
2 Shivan Reaf
1 Steam Vents
1 Eye of Ugin
4 Urza’s Mine
4 Urza’s Power-Plant
4 Urza’s Tower
3 Island
2 Mountain



サイドはモダンヌがどんな環境かを把握しきれてないので、相談しながら決めたい。

募集はこんな感じです

モダン
・3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》指定なし
・4《差し戻し/Remand》指定なし
・4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》指定なし
・1《蒸気孔/Steam Vents》指定なし

言語は募集枚数分が統一なら問いません(いずれかの言語が満たない枚数で手に入った場合、その言語を指定します)

放出は要相談。基本は日本銀行券。

あくまで緩い募集です。

町田MLN

2012年3月21日 ゲーム
バントしか使ってないのでそろそろ「青い」別のデッキが組みたい。

というわけで簡単に


R1 Helm Void ○×○(トス)(初:0勝0敗1分)

G1:Mulligan-1 相手のデッキがよくわからずに殴りきって終了。
顔ばれでデッキ把握。(え

G2:Mullligan-2 Void2枚置かれてスタート。対策もそんなに引けずに、
完成されておしまい。グリップ2枚引いて足りないとか言われたら知らないw

G3 対策きっちりして、相手の勝ち筋がなくなったけど、殴れなくなるファクト置かれて、
硬直。結局引き分けになったけど、それじゃ意味がないってことで、あとこっちが
勝ちゲーの予感があったので、トスをもらう。40分は短いね。


R2 UW Mystic Control ×○○ (初:1勝0敗)

G1 三人衆で見た相手のハンドにソープロ3枚。処理したはずのトラフトもおかわりあり。
どうあがいても絶望。

G2:Mulligan-1 2発目くらいのソープロにサージカルしてレリカリーに対する回答を減らしてみる。
ジェイスから時間を稼がれたけど、途中で引いたテラボアが回答になったので、
なんとか勝ち。トランプルつえーw

G3 教主からテンポとって、常に目くらまし構えながら動き続けたら勝ち。一番理想的な
勝ち方で、特にいうことはない。


R3 UR Sneak Show ○×× (2勝2敗)

G1 カラカスで時間稼ぎながら大きな大きなレリカリー(最終的にデッキに土地なし)
が途中で出てきたまさかのコロッサスを止めきって時間稼ぎ。2体目着地あたりから
相手が怪しくなってきて、場が完成したタイミングで、相手が吹っ切れてコロッサスを追加して
殴ってきたけど、負けないように止めきって、トラフトにバターつけて殴って勝ち。

G2:Mulligan-2 カウンターの弾き合いして、マリガン差響いて負け。

G3:Mulligan-1 おんなじ。やっぱりバントはほかの青いデッキに比べて、コンボに対する耐性が
ちょいと足りないのかなと改めて感じた。

結果:1-1-1(2-1) 3位
デッキ通算:18-15-1

平凡すぎて書くのやめようかと思ったwww
またまたハートレスで突撃しました

最近調子がいいのでスタンのモチベもいい感じ(わかりやすいやつ)
今日もマルコフ先生には活躍してもらいましたw

では簡単にレポですよっと

使用デッキ:UB Heartless

R1 B Zombie(初心者?) ○○-

G1:Mulligan+1 相手先手1T目、タップインゾンビをキャストからデッキ把握。
その後、ポンダーでハートレスを見つけていい感じ。墓所這いを追加され、
固めのクロックを展開されたが、最速のマサクルで場を流した時点で息切れ。
あとはマサクル守りきって勝ち。

G2 相手が3ターンきっちりと展開してきてライフが1ケタになり、少し危なくなったが、
なんとかルーンデーモンに到達したので、後は展開で押し切って勝ち。


R2 UBW Esper Spirits ×○○

G1:Mulligan-3 土地、ポンダーキープで負け。ギタクシアで見られたハンドが
ポンダー2、黒太陽、土地だったので、デッキがバレなかったっぽい。

G2:Mulligan+1 最速ハートレスから、相手の打点を止めつつ、ソリン降臨。
奥義まで行ったので、止まっていた相手の打点をこじ開けて壊滅させて返しで殴り返す。
なんていうか、そんなギデオン俺知ってる。
この試合、殴ることを渋っていたが、あの色相手に殴り合いにすると、変な段階で蒸気とか
はらわたから5~6点は詰め切られるので、個人的な戦い方として、相手の打点が止まっている状況を
維持していくというのをこの手のデッキ相手には意識しているので、ソリンが奥義まで喋りました。

G3 納墓の総督がやばかった。強かった。プランを立てて、ソーレンでブーストして、
大物通して勝ち。序盤からスピリットロード2体で殴られていたので、それなりに押されていた
試合ではあったが・・・。
A-KEYさんまじサンクス。納墓やばいよ納墓。(意味違う気がするwww


R3 UW Delver Clock ○○-

G1:Mulligan+2 マリガンだけだったな?2マリ後のハンドもかなり無理だったそうで、
結局一方的な試合になった。

G2 お互いマリガンした気がする。呪禁アンブロッカブルのやつに、変な装備品付けられて
打点レース一気に縮められたけど、最後の場面、相手のライフ7、こっちの場がソーレン、乾杯。
相手が、自分の手札のソリンを知っている状態で、SCMからポンダーで2回答えを探しに行ったが、
結局見つからず、乾杯が上から5点通して、ソリン確定着地から2点与えて勝ち。


結果:3-0 1位

賞品のパックなんてなかったんやぁ

出ているFNM的には連続全勝になった。
ハートレスが非常に安定していて自分に合っている。使いやすい。
適度に考えるあんな感じのデッキは、今後いろんなところで考えたいもんです。
ということで、行ってきましたよっと。

今日は流れみたいのを感じてて、いい気分で試合していた気がします。
結果相手のプレミを誘った(?)ので勝てた試合もあったりして・・・

デッキが前回の日記に挙げたものと微妙に変わったので、リストも晒しておきます。


DECK: いつものバント
Creatures
4 Noble Hierarch
2 Qasali Pridemage
3 Stoneforge Mystic
2 Vendilion Clique
1 Terravore
2 Geist of Saint Traft
3 Knight of Reliquary

Spells
4 Swords to Plowshares
4 Brainstorm
2 Spell Pierce
2 Spell Snare
3 Daze
2 Jace, the Mind Sculptor
3 Force of Will

Artifacts
1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

Lands
4 Misty Rainforest
2 Windsweapt Heath
2 Flooded Strand
3 Wasteland
1 Karakas
1 Bojuka Bog
3 Tropical Island
2 Tundra
1 Savannah
1 Island
1 Forest
1 Plains

Mainbords 61

Sideboards
1 Elspeth, the Knight Errant
2 Krosan Grip
2 Meddling Mage
2 Ethersworn Canonist
2 Tormod’s Crypt
2 Surgical Extraction
1 Sword of Feast and Famine
1 Force of Will
2 Engineered Explosives

変更点:
IN
1 Spell Snare
SB:2 Surgical Extraction
SB:1 Sword of Feast and Famine
OUT
1 Terravore
SB:1 Tormod’s Crypt
SB:2 Spell Snare

メインの1マナカウンターを2/2の構成にしてみたのと、サイドの墓地対策に
サージカルを採用。その関係で、クリプトとスネアをアウト。
サージカルの採用理由は簡単で、未練ある魂を見た結果です。
メインにスネアを増やせたのでサイドには必要ないと判断。
それにメインからスイカバーでなくてもいいので、サイドに一応。十手が刺さらないような
大型クリーチャーの色がだいたいこんな感じだったと思うので、


R1 U DelverBeat(ちょっとカジュアル?) ○○­-(初:通算1勝0敗)

G1 変身後のデルバーに好奇心と誘発条件が同じで、
効果が送還のエンチャントを2枚貼り付けられ、
ソープロも引けずにあぱあぱしていたが、その過程で置いておいた十手を抑止力に、
ヴェンディリオンが通り、やむなく相手が自爆特攻してきたタイミングで、
同時に通したノーブルに十手を装備して殴る。
相手のデッキの線が相当細そうだったので、あとはまくり上げるだけ。

G2 1T目のデルバーをソープロで吹っ飛ばしてからゲームが開幕。
その時点で相手のクリーチャーが息切れしたみたいなので圧勝の展開?
Dazeを構えながらの石鍛冶を通し、十手を着地させてから展開。飛んできた
カウンターを手札とかでケアしながら動いていたら、投了。


R2 UR SneakShow@しげさん ×○○ (通算2勝1敗)

G1:Mulligan-3 事前情報(笑)もあってかブレスト、ソープロだけのハンドをデッキに流したら
土地を引かない引かない。一応ウィルあったんでキープしたけど、弾きあいで勝てるはずもなく、
そのままエムラクール着地でGG

G2 もはやトスレベルのプレイミスをされたので奇跡的に勝てた試合。普通に考えたら負け。
血月も置かれ、動きづらい状況の中、ノーブル3連続展開からなんとかジェイスでトップを
チラチラしていたが、トップ力でだまし討ちからエムラ。負け確かなと思ったけど、エムラは
ジェイスをスルーしたのでライフが1残り、ジェイスも残り、(パーマネントは7つあったので)
+2連打から勝ち。

G3:Mulligan+1 ウィルを温存しながら慎重に展開していき、ヴェンディリオンに相手のウィルを
打たせながら様子をうかがっていると、血月が置かれたので、硬直。その後数ターンたってから
トップからグリップを引いて血月を壊して石鍛冶を出して不毛で縛ってってやっていたら
騙し討ちのための赤マナがねん出できず、結局バターで殴りきって勝てた。
マリガン差に助けられた。


R3 W Opal ○○- (初:通算1勝0敗)

G1:Mulligan+1 初手は相手のエメリアを割って時間を稼ぎ、土地2枚のタイミングでQPM
その次のターンにレリカリーから、次ターン以降はピアスを構えながらビートしていくパターンに。
めんどくさいクリーチャー(壁とか、)をソープロしていきながら相手の土地事故を見守って勝ち。

G2 今度は相手が大地主。こっちは最速石鍛冶からきっちりとパターンに入れた。
ポッと出された学長にマウントをとられそうになったが、相手のコンボも成立せずに殴りきって勝ち。


結果:3-0 2位
デッキ通算:17-14-0

やっと一刻レガシーで全勝できました。これでレガシーをやる人としての実力がすこし上がったかな?
と、とっても前向きに考えてみる。

短い大会だったけど、内容が充実していて楽しい3回戦になりましたよっと。

それにしても始め立ての頃の自分と比べると、大分プレイングがうまくなったなぁ
と、実感するようにもなった。自画自賛かもしれないけど、こういうのって大事。

音ゲーをやってればわかると思うよwwww

ということで、コカトリス導入しました

所持デッキでのプレイしているフォーマットが
・スタンダード
・レガシー
未所持デッキでのプレイ
・モダン

という感じでプレイしてます。

ID:directorey

スカイプでやると楽なのでそういう感じで、
レガシーのバントの構築を見直してみる。
トップ力は高いけど、いかんせん線が細いような気がしてきたので・・・

自分はあまり構築がうまくないので、いろんな人の意見が聞きたい。

DECK: いつものバント
Creatures
4 Noble Hierarch
2 Qasali Pridemage
3 Stoneforge Mystic
2 Vendilion Clique
2 Terravore
2 Geist of Saint Traft
3 Knight of Reliquary

Spells
4 Swords to Plowshares
4 Brainstorm
2 Spell Pierce
1 Spell Snare
3 Daze
2 Jace, the Mind Sculptor
3 Force of Will

Artifacts
1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull

Lands
4 Misty Rainforest
2 Windsweapt Heath
2 Flooded Strand
3 Wasteland
1 Karakas
1 Bojuka Bog
3 Tropical Island
2 Tundra
1 Savannah
1 Island
1 Forest
1 Plains

Mainbords 61

Sideboards
1 Elspeth, the Knight Errant
2 Krosan Grip
2 Meddling Mage
2 Ethersworn Canonist
3 Tormod’s Crypt
2 Spell Snare
1 Force of Will
2 Engineered Explosives


石鍛冶の比重を減らしたいというのが今回の調整の目的。

形としては、石鍛冶バントを基にしてあるが、焼きが増えた関係で、数を減らしたいと思い、
スイカバーと石鍛冶を1本抜いて、もうすこし生き残りやすいテラボアを搭載してみる。
バントのスネアが弱いがピアスが強いというのを聞いたので、従来のSnare2Pierce1を逆
にしてみる。
ここまで3マナのクリーチャーに比重を置くなら、石鍛冶をOUTしてタルモ搭載からの、
ニューホライゾンにする方が中途半端でなくていいのかもしれない?とまで言われるのかも
しれないが・・・
メイン搭載のQPMは信頼度が強く、なかなか抜こうにも自分の意思じゃ抜けない。
かゆいところに手が届くようなカードはとても好きなのでw

鍛錬の足りないプレイヤーのつたないデッキですが、意見をいただけると幸いです。

サイドボードを書くのを忘れていましたので追加しました



3/2の町田アメFNMのレポです。

久しぶりにスタンの話をするので、今回使ったデッキをついでにさらして
みようかな。


使用デッキ:UB Heartless

Creature
2 Rune Scared Demon
2 Frost Titan
1 Massacre Wurm
1 Steel Helkite
3 Bloodgift Demon
2 Havengul Lich
4 Solemn Simulacrum
3 Phyrexian Metamorph
2 Perilous Myr

Spell
1 Sorin Markov
2 Black Sun’s Zenith
4 Heartless Summoning
1 Doom Blade
1 Go for the Throat
4 Ponder
3 Tragic Slip

Land
3 Darkslick Shores
4 Drowned Catacomb
2 Ghost Quater
2 Buried Ruin
1 Shimmering Grotto
5 Island
7 Swamp

Mainboards 60

Sideboard
1 Volition Reins
1 Wurmcoil Engine
1 Sheoldred, Whispering One
1 Massacre Wurm
1 Doom Blade
1 Go for the Throat
4 Negate
2 Ratchet Bomb
3 Surgical Extraction


R1 UWtB Spirits ×○○

G1
完全に相手のペースでゲームが進行した感じ。
ライフ1点のところにガットショットされたのは悔しかったけどw
G2
完全に自分のペースでゲームが進行した感じ。
最速パターンで殴れたので負けない。
G3
マサクル無双。最後マサクル3匹で殴り続けたら、
ライフ残り5の相手が詰んだので勝ち。


R2 UWtB Spirits ○○-

G1
相手がスピリットを並べだしたタイミングでマサクルを探しに行く。
探しに行くためのルーンデーモンがはじかれたが、ポンダーで見つけたので
安全に着地させて勝ち。
G2
相手の土地が色事故を起こしてて、7t目に行くまで未練ある魂が打たれず、
一発目のマナリークをサージカルして前方確認から、並べて勝ち。


R3 URtG Delver Burn ×○○

G1
デルバーをきっちり守られたかな。後はバーンで気づいたら死んでた。
カウンターを握り続けられながらカマキリに殴られるパターンに入ると、
巻き返すカードが弾かれるので、捲るのが難しい。
G2
デルバーを2匹ぐらい処理してから、ソーレンパターンで土地を伸ばし、リーク
ケアしながらファッティだして、相手が手も足も出ず勝ち。
G3
サージカルでVaporSnagを抜きに行ったら相手のハンドが
マインドコントロール
SCM
土地
って感じだったので、ソリンでクロックを刻み始める。
マインドコントロールを無駄打ちさせれるようになるまで展開せず、
隷属器を構えておいたら、「ソリンの上に12個のったら処理できないよ」と
いわれ投了されました。ソリンだけで勝てた試合。

結果:3-0 3位 最終戦でスプリットしていたため、賞品は2パック

ファルケンラスの貴族(笑)が出てきたよ。

スタン復帰から久しぶりの店舗大会全勝。なんとかこの勢いを保ちたいね。

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